(PECL openal >= 0.1.0) Retrieve an OpenAL buffer property
(PECL openal >= 0.1.0) Load a buffer with data
(PECL openal >= 0.1.0) Create an audio processing context
(PECL openal >= 0.1.0) Retrieve a listener property
(PECL openal >= 0.1.0) Make the specified context current
(PECL openal >= 0.1.0) Initialize the OpenAL audio layer
(PECL openal >= 0.1.0) Destroy a source resource
(PECL openal >= 0.1.0) Close an OpenAL device
(PECL openal >= 0.1.0) Rewind the source
(PECL openal >= 0.1.0) Destroys an OpenAL buffer
Page 2 of 3